Создание больших игровых проектов для ПК

Создание больших игровых проектов для ПК

В последний период стала сильно актуальной область создания игр без программирования. Для того, чтобы сделать игру, раньше нужно было отлично изучить какой-нибудь язык программирования, обычно был BASIC. Но даже этот элементарный язык многим не поддавался. Да и возможности у него далеко не безграничны по сравнению с Си++. Но у нас не о нём. Теперь не нужно штудировать какой-либо язык программирования, чтобы в конечном итоге получить какое-то безобразие. Сейчас же даже только что севший за компьютер ребёнок, при помощи различных конструкторов сможет разработать свою игру. Но конструкторов игр и сред разработки выходит очень много, что рескни в этом многообразии разберись без чьей либо помощи. И тут к нам на помощь приходит сайт GcUp.ru с опытным персоналом - сразу видно, что ребята знают своё дело вдоль и поперек.


На сайте есть абсолютно всё, что может понадобиться начинающему или уже знающему игроделу. Тут вам и конструкторы 3D игр и 2D движки, самые различные системы разработки, о которых вы только мечтали, литература, рассказывающая о том, как всем этим управлять. Ну и, конечно же, здесь вы можете придать всеобщей огласки своё творение. Которое, действительно, будет оценено по достоинству.


Если вам надо проанализировать фичи или закачать движок для создания новой игры, то предлагаются такие системы: Unity, DizzyAGE, Engine001, GameGuru, Game Maker Studio, Golden Realm, UE 4, Mokoi Gaming, O.H.R. RPG.C. E, Open Zelda, QSP, Ray Game Designer, RPG Maker 2003, RPGDTE 2, Sauerbraten, vbGORE, Alternativa 3D, Baja Engine, Mark IV Engine, Truevision3D и т.д.
Я, автор этих слов, также недавно лазил по в разыскивая какого-нибудь сайтика, который мне расскажет о игрострое, о том, как делать свои игры, как и с чего мне нужно начать, чтобы реализовать свою игрушку.


И на своё счастье я наконец-то нашел сайт GcUp, на котором я и задал свои вопросы, поделился своими соображениями и планами относительно разработки моей 2Д игры.
На что, конечно же, получил подробнейший ответ, а также советы: с чего начать мне, что изучить, что скачать и над чем работать.


Это помогло мне в развитии! Спустя несколько месяцев изучений GameDev'а, я начал создание своей собственной игры, и ещё через 4 месяца я сделал собственную первую онлайн 3Д-игру, на которой заработал немалые деньги.
Даже при первом посещение сайта не опытным пользователем всё очень понятно. А если же он что-то недопонял, то ему приветливо подскажут на Форуме.
Немалую роль играет ещё тот факт, что сайт пополняется каждый день и по нескольку раз. И вы можете быть уверены, что не одна связанная с геймдевом новость не пройдёт мимо вас.
  • Архив

    «   Ноябрь 2018   »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
          1 2 3 4
    5 6 7 8 9 10 11
    12 13 14 15 16 17 18
    19 20 21 22 23 24 25
    26 27 28 29 30    
  • Облако тегов